苹果广告2021年度报告发布 国内市场游戏类App在投数占比22%
近日,大数据公司量江湖对外发布《Apple Ads2021年度报告》(以下简称《报告》),该《报告》中采用的数据来源于广告投放(已经过脱敏处理)、量江湖市场监控、苹果官方和第三方公开等渠道。取数周期方面,中国大陆市场范围为2021年7月21日—12月31日,海外市场范围则为2021年全年。
据了解,2016年10月,Apple Search Ads(苹果搜索广告)上线美国区App Store,直到2021年7月21日,中国大陆地区才正式开始投放。
数据显示,通过搜索发现App的用户在App Store 总流量中占比70%;App Store中65%的下载通过搜索来源完成;苹果App Store平均转化率超过50%。
2021年第三季度,App Store中国区下载量超过美国,位居榜首。因此,《报告》认为,中国大陆市场对于App推广来说尤为重要。
根据以上取数周期,国内市场Apple Ads在投产品数量约为1225款(截至2021年12月31日)。 其中,游戏类在投产品数量约270款,占比为22%;应用类在投产品约为955款,占比为78%(应用类中的娱乐子类中,并不包括游戏)。
在这约270款在投游戏类产品中,角色扮演类游戏产品数量占比达到28%,策略类游戏占比18%、动作类游戏占比15%。
从中国大陆市场来看,Apple Ads 在投产品的平均点击率(TTR)总体呈下降后逐渐趋于稳定的趋势,应用类平均点击率明显高于游戏类。其中,2021年9月和10月,游戏类产品的平均点击率数据在上述统计时间范围内处于最低水平,均为5.36%,游戏类的整体平均点击率为6.88%,而从游戏细分类别来看,益智解谜、动作、休闲、模拟、卡牌、体育类平均点击率均超过平均值;字谜、角色扮演类点击率低于5%。
而在平均点击成本(CPT)方面,总体则呈上升趋势。其中,游戏类的平均点击成本在2021年10 月之后增长明显。游戏类整体平均点击成本为3.52元。从游戏细分品类来看,模拟、角色扮演及体育类点击成本均高于游戏类平均点击成本,分别为8.1元、7.15元和4.32元;休闲、益智解谜类点击成本较低;中重度游戏点击成本相对偏高,轻度游戏点击成本较低。
平均转化率方面,2021年7-12月,总体呈现先下滑后上行的趋势。其中,2021年9月的平均转化率数据最低,仅为36.34%。游戏类整体平均转化率为47.15%。从游戏的具体细分类型来看,益智解谜类转化率最高,高达76.59%,紧随其后的是动作、休闲和模拟类;另外,角色扮演、字谜、体育类的转化率较低。
平均转化成本(CPA)方面,总体呈波动上升趋势,2021年12月转化成本增长显著,环比增长57%。游戏类与应用类CPA具有相同的趋势,但游戏类波动更加明显(2021年7-9月急剧上升,9-11月快速下滑,之后又出现回升),并且游戏类产品的平均转化成本要高于应用类。游戏类整体平均转化成本为7.46元。从游戏细分品类来看,角色扮演类转化成本最高,另外体育、模拟、字谜、策略类游戏转化成本均超平均值。益智解谜、休闲类游戏转化成本较低。
《报告》显示,国内市场Apple Ads在投产品的用户中,男性占比最多的为游戏类App,占比为71%。游戏类用户的年龄层总体偏低,18-24岁占比最大,超40%。
投放设备方面,整体来看,以iPhone为主,占比达76%,iPad仅占24%。分类型来看,游戏类产品的投放设备中,iPhone占比67%,iPad占比33%。
在游戏出海广告投放方面,2021年量江湖投放游戏出海产品中角色扮演类占比最高,达35%;紧随其后的是策略和卡牌类,分别占比19%和13%。
出海市场中,2021年游戏类产品平均点击率(TTR)总体呈上升趋势,当年12月平均点击率达到4.84%;2021年游戏出海平均点击率(TTR)为4.05%,分类型来看,点击率较高的为音乐、娱乐场和休闲类游戏,角色扮演类游戏点击率垫底。
分地区来看,美国App Store市场游戏产品平均TTR最高,达到5.77%。而德国、英国、沙特阿拉伯以及俄罗斯市场,点击率均超过了游戏整体平均点击率。越南、日本、法国点击率较低,分别为2.61%、3.02%、3.23%。
在平均点击成本(CPT)方面,2021年6 -10月加速上升,11月突然下降,主要归因于游戏市场的预算缩减,版本更新也基本停滞。
该《报告》还提及,2021年游戏出海CPT为1.54美元,其中娱乐场游戏平均点击成本最高,达12.67美元,从2021年4月份之后加速上涨。 街机、音乐类游戏点击成本较低。分地区看,中国台湾市场平均点击成本最高,达到2.96美元,紧随其后的是韩国和澳大利亚地区,点击成本分别为2.63美元、2.62美元。越南的点击成本和点击率均较低。
在游戏出海市场中,2021年App Store在投游戏产品的平均转化率(CR)整体呈上升趋势,2021年12月平均转化率已超 50%。2021年游戏出海CR为37.72%,分类型来看,音乐类转化率超70%;其次是娱乐场和益智解谜类游戏。街机、角色扮演和体育类转化率低于30%。分地区来看,沙特阿拉伯位居第一,转化率为49.37%;泰国、越南、马来西亚、印度尼西亚这几个东南亚国家转化率相对较低,低于 30%。
平均转化成本(CPA)方面,2021年1-9月整体呈增长趋势,9月平均转化成本达到最高为7.67美元,之后转化成本呈下降趋势,原因主要与整个游戏市场预算缩减相关。2021年游戏出海CPA为5.40美元,娱乐场游戏平均转化成本高达21.04美元,且从 4月份开始上涨迅速。策略和角色扮演类平均转化成本整体较平稳。分地区来看,日本市场的平均转化成本最高,达到8.79美元。澳大利亚和韩国市场分别为8.78美元和7.17美元。沙特阿拉伯的转化率虽然最高,但转化成本较低,为2.36美元。
(编辑:董曙光 校对:燕郁霞)